Шляпа или нет? На данную творческую работу меня подтолкнули два фактора.
В этом видео Вы узнаете, как создать карту нормалей из 3D модели для программы Substance painter. Для этого урока буду использовать дополнительные программы Cinema 4D и Photoshop.
В этом видео покажу как сделать правильный экспорт текстур из Substance painter в Blender.
Интересный таск и лвл ап + вспомнить zbrush всегда полезно)). Моделинг blender, скульпт zbrush, текстуринг SP (BaseColor, Normal, ORM) рендер iray и также сетап модели в максе+coronarenderer.