Официальный перевод Epic Games
Всем привет!
Очередная презентация домика, вдоховленная летними пейзажми и просторами где-то на Юге :)
Сделано в Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Ландшафт World CreatorСделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней
Всем привет!
Сделано на Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Ландшафт World CreatorСделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 6 дней
[[link:image_uri:647083,]]
Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw
Всем привет!
Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.
Всем привет!
Готов третий проект из серии "4 сезона" - Лето :)
Сделано на Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI,
Ландшафт World Creator
Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 6 дней
Всем привет!
Очередной проект из серии "4 сезона", на этот раз Осень.
Сделано на Unreal Engine 4.27.1, Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI, Ландшафт World Creator, Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней
Learning project for Unreal Engine course by ArhiTeach 3D graphics school.
My first project in Unreal Engine 4.
I used this referens for my work - https://hqroom.ru/monokhromnye-apartamenty-v-moldove.html