Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.
Финальная часть данной главы.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.
В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п