6
1
300
Всем привет! Пару дней назад решила для себя устроить челлендж по освоению зебры. Решила, что пол часа в день я сумею найти для ежедневной практики в Zbrush. Не факт, что все эти модели буду заканчивать, т.к. навыка по пйплайну из збраша в сабстанс у меня пока что нет, но буду стремиться к этому  Поскольку этот челлендж я начала несколько дней назад, то в этом посте выложу сразу два видео. Если кому было интересно, спасибо за просмотр. 
4
38
4273

Здравствуйте, читатели 3ddd! В данном видеоуроке мы разберем новый инструмента в ZBrush 2022 Bas Relief. При помощи данного инструмента можно быстро создавать барельеф из полноценной 3d модели. Также в этом уроке помимо прочего мы затронем работу с Alpha, Layers, Morph Target и новым инструментом нанесения масок Mask Changed Points.

cfb7d841727662e9021d6279ae104acb.jpeg

93
498
10189

03d15c2f6ea1efab45d2e4233764c1be.jpeg

Эта статья посвящена одной из моих последних работ - Сомалийскому страусу. Из нее вы узнаете: о моем типичном рабочем процессе такого рода проектов; о некоторых технических приемах; ну и наверно самое интересное, немного о эффективных способах создания фотореалистичной модели пригодную для анимации с нуля за 1 месяц.

32
168
18400

Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1. 

Вторую часть можно посмотреть здесь

Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.

В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.