AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 06.12.2014
Сообщений: 426
Цитата madYuppie:
то есть индустрия спецэффектов уже не нужна? наконец-то титры после фильма будут идти 3 минуты, а не 15 :)

Нужна по прежнему, но теперь будет обязательно  уметь пользоваться нейронками, в добавок к принятым в индустрии инструментам.

На сайте c 25.12.2017
Сообщений: 32




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата madYuppie:
то есть индустрия спецэффектов уже не нужна? наконец-то титры после фильма будут идти 3 минуты, а не 15 :)

нейронка все делает коряво))я думаю вы не захотите платить за это)

На сайте c 17.01.2017
Сообщений: 1000
World
Кто-нибудь знает, что могло случиться с моим automatic 1111? Раньше я использовал это с epic model и другими моделями. Я просто улучшал людей из 3d, а теперь это стало уродливым. Плохие лица, плохие руки и т.д. Я ничего не делал. Я ничего не менял в stable Diffusion. Кто мог бы мне помочь?
На сайте c 25.12.2017
Сообщений: 32




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата V.Dolgalev:
Кто-нибудь знает, что могло случиться с моим automatic 1111? Раньше я использовал это с epic model и другими моделями. Я просто улучшал людей из 3d, а теперь это стало уродливым. Плохие лица, плохие руки и т.д. Я ничего не делал. Я ничего не менял в stable Diffusion. Кто мог бы мне помочь?

а переставить не пробывали?

На сайте c 17.01.2017
Сообщений: 1000
World
/
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2610
Санкт-Петербург

Привет, форум. Есть желающие подумать?

Сделал геометрию полотенца:

Запустил tydiffusion. добился вменяемого результата промптом и контролем по zdepth:

Прикрутил к геометрии tytexgen, расставил прожекты:

Получил сносную модель развернутую и замапленную нейросетью:

Ниже скриншоты вьюпорта. GIF. Надо ткнуть.

Вопрос: Как бы выдрать данные из HLSL шейдера, чтоб можно было использовать в архитектурных рендер-движках(Corona, V-ray)? Вопрос полуавтоматического текстуринга объектов, пространств пригодился бы в ряде задач.

Решено.

Сохраняем результат typrojection как текстуру. Снимаем с изначального объекта snapshot'ом сетку, применяем текстуру к любому удобному материалу.

На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 637
Внутренний мир

Друзья думаю это  (ChatRTX) может быть полезной штукой для работы над своими проектами. Плюсы этой штуки в том что она работает с вашими документами  локально, не нужен интернет, обучаема. Может помочь увидеть недостатки, ошибки, поможет проанализировать, найти, дать рекомендации или совет.  По своему аналог чат GPT но локальна. Не нужен интернет, автономен. Работает только с картами серии 3и4.. Минусы в том что контекст не запоминает, но думаю это временно. По крайней мере если вы на острове и вас Илон маск забанил можно юзать.

На сайте c 10.12.2009
Сообщений: 1661

Решил попробовать создать песню с клипом исключительно бесплатными нейросетями. Музыку генерировал в Udio ai, видео делал сначала 2д изображение в leonardo ai, потом в нём же анимировал, кому интересно что получилось вот: https://youtu.be/MG8b9Fc4hSg?si=INU8km20G9z3Pudz 

Забавно, мой канал ютуб удалил, возможно из-за того что не указал, что видео и/или музыка была сгенерирована с помощью нейросетейsmiley-unknw.gif

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4872

DaNPride

Видео недоступно, потому что связанный с ним аккаунт YouTube был удален.

Помянем smiley-biggrin.gif

На сайте c 20.09.2006
Сообщений: 7115
Kiev
я успел посмотреть
На сайте c 07.03.2010
Сообщений: 685
Krasnodar

НОВАЯ крутая нейросеть для генерации ВИДЕО из Поднебесной:

https://www.youtube.com/watch?v=PO-1gBHMRNc  

На сайте c 10.12.2009
Сообщений: 1661
Цитата Джонсинг:

НОВАЯ крутая нейросеть для генерации ВИДЕО из Поднебесной:

https://www.youtube.com/watch?v=PO-1gBHMRNc   

я генерировал аниме изображение в этом клинге и получалась такая дичь: он делает из мультика реалистичные видео причём превращает всех персонажей в китайцевsmiley-pleasantry.gif (намёк?)

Исходное изображение:

анимация в Kling ai:

На сайте c 25.05.2015
Сообщений: 1114
крск

есть сетка, которая может из фото чб контур для бампа выдать?

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16728
Москва
Тут руками обстукать 15 минут, ну камон
На сайте c 20.04.2010
Сообщений: 2844
UA
Цитата ViTcore:
есть сетка, которая может из фото чб контур для бампа выдать?

векторные проги умеют

На сайте c 10.12.2009
Сообщений: 1661
А есть нейронка убирающая "шумы" и "солнечные стаи зайчиков" с рендера?
На сайте c 23.10.2022
Сообщений: 135
Москва
Цитата DaNPride:
убирающая "шумы" и "солнечные стаи зайчиков"

Topaz DeNoise AI или универсальная Topaz Photo AI.

На сайте c 15.11.2007
Сообщений: 510
Казань.
Цитата Medonozza:Вопрос: Как бы выдрать данные из HLSL шейдера, чтоб можно было использовать в архитектурных рендер-движках(Corona, V-ray)? Вопрос полуавтоматического текстуринга объектов, пространств пригодился бы в ряде задач
Присоединяюсь к вопросу.Скачал,установил.По дефолту предлагают сделать кошку,я нашел у себя 3д модель кошки без текстур в сермате,рендернул,получилось вполне ничего,при помощи ty diffusion texture gen на модельку спроецировалась текстура кошки.А дальше что делать с этим не понятно.
На сайте c 25.05.2015
Сообщений: 1114
крск
Цитата Yehat:
Тут руками обстукать 15 минут, ну камон

неправда

Цитата Predator84:
векторные проги умеют

не умеют

На сайте c 17.03.2020
Сообщений: 3677
spb
векторными прогами максимум оттрейсить и узлы почистить..
Читают эту тему: sdrEga