AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 08.10.2011
Сообщений: 773
Moscow
Цитата paz:

Откуда на Плюке моря, из них давно луц сделали

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4242
Ярославль, Москва

Paz, с обратной стороны можешь показать?

На сайте c 20.08.2015
Сообщений: 212

А развертка в браше не слетит? Сейчас достойный результат с учетом качества рефа. Все зависит от требований зака, если это близкий ракурс, то возможно нужно допиливать. Если средний то супер. 3 дня это только моделинг? Это по 12 часов? В любом случае быстро.

Вот еще интересно

https://youtu.be/17Fo2Cu8D2s?si=V1nVxxQZdsWQY4Rl  

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

Я сам себе зак. самый строгий)) Не, 3 дня наверное уже с покраской. по 8 часов.

Цитата ck_petya:

Paz, с обратной стороны можешь показать?

там все круто. ты меня заставляешь открывать 3дмакс. ))

хоть раз бы на кофе задонатил...

Но опять таки подмято. Если углы захардить, думаю будет классно

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

Короче повертел, посмотрел. Мне на передний план нужно. Да же не знаю. Боюсь перемоделивать нужно. Я думаю в браше у кого рука на скульпте хорошо набита может и поправил бы, но это не мой вариант. Кстати с текстурой все норм. На средний и дальный план, тут без вопросов. Так конечно не пойдет. Есть одна просто идея у меня с этой штукой.

Кто-то знает может пробовал ИИ для рига, мне нужно в позу поставить персонажей.

https://wonderdynamics.com/#features 

Была такая история. Для подмены на видео с авторигом

На сайте c 18.03.2009
Сообщений: 68
Цитата paz:
Мне на передний план нужно

SPARC3D лучше с такими вещами справляется, млн полигонов правда будет, но детальнее, а текстуру можно прожектором с этой модели перетянуть. Я бы еще перед генерацией апскейнул до приемлемого результата,что бы нейронке меньше фантазировать.  Риг в том же хуняне есть, сэмплы бега и подобного. 

Слева хунян в максе, справа спарк без текстур

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

о, вот это уже более четко с мелкими деталями работает.

то же пробую Sparc3D. А что за формат импорта такой glb?

На сайте c 18.03.2009
Сообщений: 68
Цитата paz:
А что за формат импорта такой glb?

Я конечно тоже старенький, но про него уже пару лет знаю) В блендер>MAX

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

ну так-то не доводилось с ним сталкиваться.

в блендер экспорт получился если во вьюпорт закинуть

На сайте c 18.03.2009
Сообщений: 68

paz, glb видимо стал популярным с создания 3д нейросетями, какая то инфа в нем(маты,свет, кости,анимация).много чего в себе иметь может. блендер>fbx

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

да уже в максе ковыряю. спасибо. детализация конечно лучше. нужно дальше думать, что с сеткой делать и как красить

тут только в зебре пробовать. макс не потянет

На сайте c 18.03.2009
Сообщений: 68
Цитата paz:

тут только в зебре пробовать. макс не потянет

Либо авторетопом, либо ручками обводить, все же в разы быстрее чем с 0, текстуры.... это отдельная боль. Удачи!

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2385
Крит

Спасибо)

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4242
Ярославль, Москва

Не знаю, было или нет.

https://www.wan-21.com 

  Нейронка для создания коротких видео. Есть локальная версия. По требованиям, вроде не сильно прожорливая (от 16 озу и 8 видяха).

На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885

ck_petya, Пользуюсь уже примерно 3 месяца, довольно не плохо. 5 сек ролик на 3090 примерно 20мин выдает. Еще ему не уступает FramePack. У последнего в настройках можно ставить бронирование памяти что бы меньше жрал и длина видео почти не ограничена. Плюс есть схемы когда последний кадр из видео идет в следующую генерацию уже с другим промтом. Либо же можно ставить начальный и конечный кадр для большего контроля. Собственно как в том видео что вы привели. Но он отрабатыват лучше. Но у wan как то лучше динамика и движения выходят.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3929
Краснодар
Цитата maximusus:
glb видимо стал популярным с создания 3д нейросетями

это формат создавался для рендеринга 3д моделек в браузере, нейросети все работают через веб интерфейс. и вообще сейчас много софта в браузере на платформе electron- он же хромиум по сути. например plasticity на нем и меню инспектора из хрома.

На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885

Holy3D, Галина книжку закончит читать  и поможет... )

На сайте c 07.03.2010
Сообщений: 673
Krasnodar

Кто нибудь пробовал новую модель "FLUX.1 Kontext" для Комфи? Поэкспериментировал, загрузил старую фотографию (где то 70-х годов) своих родственников, в промпт буквально вбил 3 слова: "Сделай фото цветным, в HDRI-качестве", и готово:



На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885

Джонсинг, Ну прям очень круто! Теперь схему ретуши с pulid можно на помойку выбросить.

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4121
Москва
Цитата Джонсинг:
и готово

Чего там готово? Цветное фото абстрактных людей? Ну ок, готово. Но цветное фото тех людей, которые на ч/б снимке, чего то не готово. 

Читают эту тему: ilia.ms , 2garyn , Serggg1212