В Unreal Engine 5.7 добавляют нейронку прям в интерфейс редактора. Пока она в бета версии. Но потенциально прикольно. То что модель сама по себе натренена на Блюпринты и С++ конкретно под UE5 - уже само по себе интересно, особенно если у нее реализуют анализ содержания сцены, кода, блюпринтов, настроек материалов/сцены, эх... Думаю это уже все ближайшее будущее и такое должно появлятся в разных программах. А пока эта фишка экспериментальная, у нее контекст всего в 4000 токенов, она пока не имеет доступ к содержанию проекта, тем не менее.
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4245
Ярославль, Москва
А что она делать будет? Далёк от программирования. Если, например можно будет написать "хочу, когда к фонарю подходишь, он начинает мерцать и гудеть, а потом гаснет окончательно" и нейронка выдаёт тебе готовый блюпринт с настройками, куда останется только объекты добавить, то был бы счастлив
ck_petya, ну в теории так и должно быть. Но пока так она не умеет.
Я обычными ChatGPT/Grok/Deepseek когда по Анриалу пользовался, когда воспроизводил механики разные игровые на Блюпринтах - они часто путались в версиях движка (в некоторых изменениях в блюпринтах), в возможностях подключения разных нод.
Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !
Ну а тут эта нейронка трениться я так понял на документации/форуме и прочих специфических нюансах конкретно по UE5. И адекватно поясняет где у тебя ошибка и как это исправить. Т.е по идее меньше путаться будет, так как узкоспециализированная. Это предположение. Насколько на самом деле она хороша - без понятия. Но пока что она просто как продвинутый "Help" работает, ну собственно и 5.7 версия движка сейчас в стадии Превью-Версии. Так что может еще ее научат чему то такому, когда можно будет часть каких то базовых действий несложных попросить ее сделать в проекте. Было бы круто. Ну, разумеется я это рассматриваю с точки зрения масштабных сцен/проектов. Так то если это условный интерьер или предметка, то толку от той нейронки будет с гулькин нос.
Пока я сам не попробовал релизную версию и не сравнил с ChatGPT/Grok/Deepseek - не могу себе позволить делать таких выводов. То что я делал с помощью нейронок - сам бы я делал на порядки дольше. Или вообще скорее всего не осилил бы, в сжатые сроки.
И да, я не программист, про которых речь идет в статье. Я не пишу код на скорость 🤣 В моем случае вопрос не про скорость а скорее про - могу сделать или не могу сделать. Без нейронок - не могу (потому что не умею), с нейронками - что-то да выходит (иногда). Да и все на этом 😉
А искусственный интеллект или нет - плевать вообще, я всегда называю это нейронками/моделями а не ИИ. Инфой про нейронку в UE5.7 поделился. Что с этой инфой делать - решайте без меня как-то )) А то я знаю тут обитают шизы местные которые как быки на красное рвуться при упоминании нейросетей, с ними можно влипнуть на пару часов бесполезной болтовни 😁
Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше.
Помните как Уилл Смит макароны ел пару лет назад... сейчас, если не присматриваться, уже практически без косяков он их ест.
Вообще, в некоторых фильмах заменил бы некоторых актеров. В старых культовых фильмах было бы интересно поменять Сталлоне на Шварца и наоборот. Голливуд сам когда-нибудь это предложит и сделает. Главное, чтобы спрос был и производство было дешевым.
Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше. Помните как Уилл Смит макарон ел пару лет назад... сейчас если не присматриваться уже практически без косяков он их ест.
Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !
Они, нейронки енти, ни разу не смогли простейшие рабочие макросы для 3ds max'a мне написать, а Вы хотите иерархичные блюпринты на от них 😁