Цитата Holy3D:
Так чё там на счет стен то? Год, два, три? Какие прогнозы?
Смотри.
У управленцев есть понятие "эффективно/не эффективно".
У предпринимателей "выгодно/ не выгодно".
Далее. ИИ это инструмент, в руках человека. Более того, максимальную (из доступной модели/версии) эффективность этот инструмент получает в руках специалиста. Причем область применения ИИ и область компетенции специалиста должна совпадать. Если физик пишет музыку в Суно - это не будет крутой музыкой.
Из выше сказанного, специалист, зная суть своей работы, и то, на какие этапы раскладывается процесс, что предшествует его работе, что следует за ней - подбирает инструментарий, и определяет глубину проработки задачи. Так, он, опираясь на свой профессионализм, и знание инструментов, получает результат ожидаемого качества, и в ожидаемые сроки.
Поэтому, внедряя ИИ в работу, специалист, на мой взгляд, должен оперировать позицией управленца и предпринимателя. Суммарно, это даст конкретный, измеряемый критерий оценки как процесса работы, так и результата.
Далее сужаем область до задач архивиза в 3д графике, чтобы не философствовать.
ИИ в этих задачах не везде эффективен. Но есть этапы, или процессы внутри этапов, где его применение оправдано.
Твой вопрос "что на счет стен?" не имеет ответа, но есть факт - ИИ рисует геометрию стен по растру чертежа, по цифровому чертежу, или по словесному описанию.
А вот твой вопрос "что насчет стен без нейрослопа?" уже имет. На сегодня, качество выдаваемой примитивной геометрии вертикальных стен, элементов плоскостного ландшафта, фасадов зданий - не позволяет получить результат, даже близко сопоставимый с тем, который делает человек. Это много с чем связано, но не буду углубляться.
Но важно понимать, что примитивный этап (стены квартиры) может "весить" в процессах визера 1% ресурсов (время/навыки), а для ИИ быть затратным. И наоборот, 3д домики на второй третий слой от ЖК, по фото с гугла это много сложности для специалиста, и легко для ИИ.
Поэтому.
ИИ это инструмент, и его надо использовать там, где его применение оправдано.
Большинство областей в архитектурной 3д графике никогда не получат решения через инструментарий ИИ в той мере, о которой говорят всепропальщики.
Но, ИИ будет, и должен применяться специалистом там, где это возможно, без эмоций и соплей, по принципу (эффективно/выгодно - беру).
Все остальное, на мой взгляд, спекуляция в обе стороны.
Когда кто-то, кормящийся с контента, красит в ИИ готовые рендеры интерьерной сцены - это процесс обслуживающий контент, а не задачи 3д визуализатора.
Когда кто-то, заявляет о том что "никакая оптимизация за счет ИИ не нужна - главное бюджет" это тоже ошибка. Так как если о такой схеме узнает тот, кому принадлежат деньги, а не "директор по развитию" - то всех причастных пинком вышибут с их мест и поставят того, кто защищает чужие бюджеты и не забывает себя.
Истина в вопросе ИИ, как и во многом в жизни это не что то "черное-белое".