Для этого разбейте рендер на RenderElements и посмотрите в каком элементе разница.
Причин может быть очень много, гадать можно до бесконечности, а элементы быстро покажут проблему.
В работе встречал много интересных ситуаций. Самая частая проблема утери текстур было использование "сетевых дисков", когда вы назначаете пути букву. Служба поддержки VRay настоятельно рекомендовала использовать пути типа "\\server\c\textures", так называемые UNC пути, но в компании очень не хотели от этого отказываться... пришлось писать скрипт в DeadLine, который заменял стандартные "подключенные" сетевые диски на UNC.