PRO_REM - https://yadi.sk/d/_W4073StjXeni
только нужно знать, что из Архикада в Макс можно через .3ds, .obj или .DWG
Я сделал в .3ds. После открытия нужно удалить архикадовское солнце и камеру и нажать "z".
Т.к. файлы из Архикада сохранены по видам покрытий, то в сцене будет меньше объектов, которые можно найти и выделить через матэдитор, затем спаять вершины.