1. поставить объект/сцену ближе к началу координат. Чем дальше от 0 тем больше ломает.
2. Использовать клиппинг. И справа желтыми ползунками отрегулировать чтобы не глючило.
3. использовать режим user (ортогональная проекция) вместо перспектив.1 и 2 варианты не помогли, ортогональность помогла. Но на другом ПК такой проблемы нет, а там между прочим, нет видеокарты дискретной, работает на встройке. а здесь 1060 на 6ГБ