Подскажите, а каким инструментом можно создать новый эдж между выбранными, чтобы он был строго перпендикулярен всем трём? Slice plane почему-то не хочет резать этот полик.
Вроде никак. Я в этих случаях делаю один коннект, выравниваю все точки по X, и на полученный прямой эдж - чамфер с нужным количеством и расстоянием. А почему слайс не работает? должен же, на уровне полигонов.