SamoreZ, чеккер генерится по UV кооординатам, котоыре в свою очередь тянутся, а всякие нойзы и т.п. генерируются по пространственным координатам точки которая в данынй момент шейдится. Хотя там же можно и режим генерить по юви выбрать.
Спасибо, конечно, я уж было обрадовался, но что-то или я не так делаю... Когда нужную мне карту (ту же checker) устанавливаю в слоты map и тайлю, то эфекта почему-то нет: всё равно тянется. Использую проц. карту Wood