При любом методе моделирования, переходишь на под уровень Element (красный квадратик), затем выделяешь свой, ранее "зааттаченный" объект (он высветится красным цветом), затем кликай на Detach (в свитке Edit Geometry), появиться диалоговое окно, с будущим названием отделённого объекта, и методом отделения (это выбирать не обязательно). Всё, пишешь названия файла и объект отделён.