экспорт из 3d max в *.dae с сохранением всех наложенных текстур

Автор
Сообщение
На сайте c 22.12.2013
Сообщений: 5
Всем доброго утра может кто подскажет как правильно экспортировать из 3d max в *.dae с сохранением всех наложенных текстур. Заранее всем спасибо
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 33
Для экспорта нужно все материалы конвертнуть в стандартные, те что не конвертируются в ручную перевести в простой стандартный материал с текстурой, потом уже экспортировать, а для удобства есть такой интересный формат OpenCollada, по моему так он называется, с ним попроще, для Макса есть типа плагина, устанавливаешь и с ним больше возможностей появляются  при экспорте
Читают эту тему: