Здравствуйте, скачал модель противогаза, при открытии в 3Д максе вот такая картина. удалил руки и эти связи при помощи Edit poly, в момент удалении этих связей маска деформируется, но смог восстановить пригодный вид, при экспорте в FBX для того что бы вставить в unity экспорт не происходит и выдает гору ошибок. Прошу помощи как корректно перевести в FBX оставив только маску а остальное убрать.