экспорт модели из компаса в 3D MAX

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 01.04.2008
Сообщений: 8
Подскажите, может кто в курсе, можно модельки из компаса в макс перекинуть? В форумах читала про какой-то плагин для этого, но как-то не понятно...
На сайте c 09.02.2007
Сообщений: 3310
РФ
Мне скидывали из "компаса" через автокадовский формат (DWG), а как они это делали - не знаю... там вроде очень просто экспортнуть, практически в любой формат... даже в 3DS
Активность: 0
На сайте c 01.04.2008
Сообщений: 8
спасибо, я так поняла, нужна нормальная версия компаса для этого, а у меня стоит LT, облегченная, бесплатная.
На сайте c 04.10.2006
Сообщений: 3711
Moscow
Импортируется замечательно при помощи плагина nPower PowerNurbs, через форматы - .stp, или .iges например. Через .stp вобще замечательно.
Активность: 0
На сайте c 01.04.2008
Сообщений: 8
вот блин, так и думала, что без плагина не обойтись( Спасибо большое за ответ. Будем искать
На сайте c 12.11.2011
Сообщений: 23


Account is banned

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
формат sat замечательно подходит, для импорта в максе, и экспорта в компасе
переводит без косяков
На сайте c 28.10.2013
Сообщений: 33

wallop2

Да, спс, пригодилось. Тема нужная, почти 10 лет))

На сайте c 24.06.2012
Сообщений: 257
65 регион
Доброго времени суток! Помогите, кто может перевести формат m3d в любой формат чтобы открыть в 3d max 2014 ?
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь

Всем привет из 2021 года. Поделюсь своими трабблами.

Мне присылают для рендера производственные модели из Компаса в формате STL... но у меня с ними есть одна проблема. Точнее проблем с ними много, так как это не полигональные модели, а параметрические, body-object.

Но основная проблема в том, что все детали там слеплены-сшиты. Например, отделить болты от фланцев нереально, отделить ножки от трубы тоже. Какие-то крупные детали идут по-отдельности, да, но мелочи все слеплены, а бывает что и крупняк тоже сварен. И чтобы их рассоединить... нужно в body-object выделять по полигонам в режиме полигонов либо в режиме объектов, один фиг они все разбиты на "полигоны" в кавычках, а точнее на "поверхности". И каждую мини-поверхность приходится выделять и отсоединять, даже чтобы банально перекрасить крышку или болтик... Я уже попросила конструкторов покопаться в Компасе и попробовать мне сохранить модель как-то по-человечески, чтобы части друг от друга отсоединялись... надеюсь у них получится.. Иначе я психану и сама Компас установлю на комп. И буду эксперименты проводить.

Может у кого-то есть готовое решение? Конверторы всякие, волшебные галочки при экспорте? Я уже не прошу его преобразовать в мэш, мне бы только чтобы детали были отдельно и сгруппированы по логике.

Просто вот понадобилось им сделать взрыв-схему агрегата, ну и конечно мне это всё надо заново моделировать с нуля, чтобы это сделать. А я против бесполезного труда, пусть даже и оплачиваемого, я за оптимизацию процесса.

Я простой фрилансер, на заводе меня нет... По Скайпу обратилась к конструктору, мол, попробуйте что-то придумать чтобы модель нормально была либо сами расцепите её у себя для взрыв-схемы, а я уже только на рендере буду. Вроде решили подумать... Короче, я уверена что вопрос решается одной галочкой при экспорте из Компаса и возможно какой-то магией при импорте в Макс. А я об этом не знаю...) И страдаю уже десятый проект с ними))

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 17055
Москва
пусть попробуют через другой формат выгонять, напhимер 3ds, obj
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь
Цитата Yehat:
пусть попробуют через другой формат выгонять, напhимер 3ds, obj

ну я это конечно попросила тоже сделать: DWG, 3ds, sat...

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2326
Kyiv

Через Moi 3d можно более-менее адекватную сетку из када получить. https://youtu.be/J6lfRQvXKx8?t=304

На сайте c 17.03.2010
Сообщений: 582

максимальная интерполяция при экспорте, выделить все точки и свэлдить.

Отличный рендер, а-то тут один с пеной у рта доказывал, что Cad не может в группы сглаживания smiley-good.gif

На сайте c 05.01.2020
Сообщений: 8130

Установить себе компас может? Ту же версию, в которой они работают.

и уже самой потыкаться в нем. все лучше, чем каждый раз их дёргать в надежде на что-то путное. 

П.с работаю в компасе, но импортирую только планы. 

На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь

Цитата Катерина135:

Установить себе компас может? Ту же версию, в которой они работают.

и уже самой потыкаться в нем. все лучше, чем каждый раз их дёргать в надежде на что-то путное. 

П.с работаю в компасе, но импортирую только планы. 

именно так я и собираюсь сделать. Ага. Заодно может и в Компасе буду двигать объекты сразу как мне надо. А там, глядишь, и рендерить в нём научусь красиво)) ахах)

Кстати, UPD!

Только что мне прислали два новых файла, где растащили модельку по винтикам, и (УРА!) каждый винтик отдельно! Теперь ничего не слиплось и всё можно двигать. Правда в связи с этим возникает ряд других проблем, таких как отдельное выставление для каждого винтика параметра Face Approx Angle для сглаживания угловатости на рендере... и совершенный трэш в иерархии слоёв... где ничего ни с чем не сгруппировано, но... видимо всё таки Компас придётся устанавливать)

Вообще, во время работы с этой компанией, у меня возникло столько проблем и я нашла много решений, и научилась более-менее рендерить Боди-Обджекты... Вот я думаю, может запилить мануал на Ютуб? Кому-нибудь это надо?

Цитата Skorpionchik:

Через Moi 3d можно более-менее адекватную сетку из када получить. https://youtu.be/J6lfRQvXKx8?t=304 

Ага, смотрела этот урок где-то пол-года назад... Решила обойтись без сетки. До сих пор удавалось... Но это всё равно надо уметь делать

UPD: 21.09.2021. Проблему выставления для каждого винтика параметра Face Approx Angle для сглаживания угловатости на рендере решила при помощи официальной справки 3dsMAX и использования утилиты Body-utility на вкладке Create. Можно выделить сто тыщ объектов и одновременно задать им параметры при помощи этой утилиты) Ура! Пишу, чтобы самой не забыть)

На сайте c 17.04.2010
Сообщений: 10
MoI 3.0 неплохо справляется. Перед импортом можно гибко сабдивы и сетку настроить.
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь

У меня новый вопрос: заказчик хочет скинуть мне из Компаса модель (под рендер в 3dsmax), в которой он "разнёс детали" (взрыв-схема), но мне файл прилетает обычным, не "разнесённым". Ключей в анимации тоже нет. В компасе они это делают автоматически, кнопкой "разнести, раздвинуть на нужное расстояние". Но вот передать мне это состояние не могут. Прилетает цельный исходный собранный объект. Пока что тестили только формат STEP, но хотим потестировать ещё другие форматы. Что-то мне подсказывает, что такое невозможно в один клик, да? Только при помощи плагинов и сторонних программ?

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4675
Краснодар

Ludik_velo, это вопрос к компасу, они же в нем работают, а не вы)
нейронка говорит, что есть галка при экспорте, но может врать, по моему опыту в половине случаев)

Обратите внимание: некоторые форматы могут сбрасывать координаты разнесения к исходному (собранному) состоянию. Чтобы этого избежать, при сохранении в STEP нажмите кнопку «Параметры» в диалоговом окне сохранения и убедитесь, что активна галочка «Сохранять с учетом разнесения» (доступно в актуальных версиях КОМПАС-3D).

Читают эту тему: shinodem