Мне скидывали из "компаса" через автокадовский формат (DWG), а как они это делали - не знаю... там вроде очень просто экспортнуть, практически в любой формат... даже в 3DS
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь
Всем привет из 2021 года. Поделюсь своими трабблами.
Мне присылают для рендера производственные модели из Компаса в формате STL... но у меня с ними есть одна проблема. Точнее проблем с ними много, так как это не полигональные модели, а параметрические, body-object.
Но основная проблема в том, что все детали там слеплены-сшиты. Например, отделить болты от фланцев нереально, отделить ножки от трубы тоже. Какие-то крупные детали идут по-отдельности, да, но мелочи все слеплены, а бывает что и крупняк тоже сварен. И чтобы их рассоединить... нужно в body-object выделять по полигонам в режиме полигонов либо в режиме объектов, один фиг они все разбиты на "полигоны" в кавычках, а точнее на "поверхности". И каждую мини-поверхность приходится выделять и отсоединять, даже чтобы банально перекрасить крышку или болтик... Я уже попросила конструкторов покопаться в Компасе и попробовать мне сохранить модель как-то по-человечески, чтобы части друг от друга отсоединялись... надеюсь у них получится.. Иначе я психану и сама Компас установлю на комп. И буду эксперименты проводить.
Может у кого-то есть готовое решение? Конверторы всякие, волшебные галочки при экспорте? Я уже не прошу его преобразовать в мэш, мне бы только чтобы детали были отдельно и сгруппированы по логике.
Просто вот понадобилось им сделать взрыв-схему агрегата, ну и конечно мне это всё надо заново моделировать с нуля, чтобы это сделать. А я против бесполезного труда, пусть даже и оплачиваемого, я за оптимизацию процесса.
Я простой фрилансер, на заводе меня нет... По Скайпу обратилась к конструктору, мол, попробуйте что-то придумать чтобы модель нормально была либо сами расцепите её у себя для взрыв-схемы, а я уже только на рендере буду. Вроде решили подумать... Короче, я уверена что вопрос решается одной галочкой при экспорте из Компаса и возможно какой-то магией при импорте в Макс. А я об этом не знаю...) И страдаю уже десятый проект с ними))
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь
Цитата Катерина135:
Установить себе компас может? Ту же версию, в которой они работают.
и уже самой потыкаться в нем. все лучше, чем каждый раз их дёргать в надежде на что-то путное.
П.с работаю в компасе, но импортирую только планы.
именно так я и собираюсь сделать. Ага. Заодно может и в Компасе буду двигать объекты сразу как мне надо. А там, глядишь, и рендерить в нём научусь красиво)) ахах)
Кстати, UPD!
Только что мне прислали два новых файла, где растащили модельку по винтикам, и (УРА!) каждый винтик отдельно! Теперь ничего не слиплось и всё можно двигать. Правда в связи с этим возникает ряд других проблем, таких как отдельное выставление для каждого винтика параметра Face Approx Angle для сглаживания угловатости на рендере... и совершенный трэш в иерархии слоёв... где ничего ни с чем не сгруппировано, но... видимо всё таки Компас придётся устанавливать)
Вообще, во время работы с этой компанией, у меня возникло столько проблем и я нашла много решений, и научилась более-менее рендерить Боди-Обджекты... Вот я думаю, может запилить мануал на Ютуб? Кому-нибудь это надо?
Ага, смотрела этот урок где-то пол-года назад... Решила обойтись без сетки. До сих пор удавалось... Но это всё равно надо уметь делать
UPD: 21.09.2021. Проблему выставления для каждого винтика параметра Face Approx Angle для сглаживания угловатости на рендере решила при помощи официальной справки 3dsMAX и использования утилиты Body-utility на вкладке Create. Можно выделить сто тыщ объектов и одновременно задать им параметры при помощи этой утилиты) Ура! Пишу, чтобы самой не забыть)
На сайте c 25.11.2012
Сообщений: 86
г. Электросталь
У меня новый вопрос: заказчик хочет скинуть мне из Компаса модель (под рендер в 3dsmax), в которой он "разнёс детали" (взрыв-схема), но мне файл прилетает обычным, не "разнесённым". Ключей в анимации тоже нет. В компасе они это делают автоматически, кнопкой "разнести, раздвинуть на нужное расстояние". Но вот передать мне это состояние не могут. Прилетает цельный исходный собранный объект. Пока что тестили только формат STEP, но хотим потестировать ещё другие форматы. Что-то мне подсказывает, что такое невозможно в один клик, да? Только при помощи плагинов и сторонних программ?
Ludik_velo, это вопрос к компасу, они же в нем работают, а не вы) нейронка говорит, что есть галка при экспорте, но может врать, по моему опыту в половине случаев)
Обратите внимание: некоторые форматы могут сбрасывать координаты разнесения к исходному (собранному) состоянию. Чтобы этого избежать, при сохранении в STEP нажмите кнопку «Параметры» в диалоговом окне сохранения и убедитесь, что активна галочка «Сохранять с учетом разнесения» (доступно в актуальных версиях КОМПАС-3D).