На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:
Medonozza, еще сильнее запутали))) Так что первым качать новичку, чтобы не сидеть потом без заказов: виз, медийку или продаванство?
Если мы говорим про фриланс : навыки чтобы исполнять задачи в 3д. Архивиз самая простая для входа ниша, но на лоускиле куча конкуренции на входе. Через 30-50 заказов будет уже легче. Поначалу просто заложи время на работу без выходных и круглые сутки, без особого выхлопа. 80% проходят эту фазу за полгода, примерно.
Далее это умение распоряжаться свободой фриланса. Это ответственность за поиск клиентов, начальные навыки коммуникации, умение оформить свою деательность по налогам, и сделать договора.
портфель что для найма нужен, что для фриланса. Это релевантные нужным заказам изображения, показывающие твой уровень. Тут еще надо понимать что в реальной работе ты не будешь вылизывать картинки как в портфель, поэтому за твое качество виз будут упрашивать в рыночные сроки.
медийку не заморачивайся. Это уже сильно позже, если вообще будет
я изначально ответил на конкретный вопрос топика - "на ноль процентов.
Вначале додумав вопрос так что он совершенно не похож на первоначальный. Там откуда-то появилсось много доп. условий: студии, девелоперы и прочее прочее. А всё остальное в принципе не рассматривается, ибо ноль.
Ну это же понты, не иначе. А вопросы можно мне встречные не задавать. Я не то чтобы не знаю каких-то там студий (которым "удалось") - я их в принципе не знаю ни одной. Но точно знаю что не все в студиях работают и не на девелоперов. Именно такая однозначность в твоих словах и забавляет.
А есть здесь те, кто выкладывает модели на сток? Просто отзывы в инете про 3ддд не очень. Или админы как и АвтоВаз с отзывами не работают и на вопрос: "Можно ли укоротить цепь модераторам?", отвечают: "Можно! А зачем?"
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:
Medonozza, спасибо!👍
Или админы как и АвтоВаз с отзывами не работают и на вопрос: "Можно ли укоротить цепь модераторам?", отвечают: "Можно! А зачем?"
Я рекомендую 3ддд как основной сток для продажи моделей, тем кто заходит в архивиз.
модели можно делать ногами, модерация,после того как автор-новичок переболеет детскими болезнями - простейшая. Тематика стока формирует самую большую область применения моделей, в рамках одной категории. А вот уже потом, можешь нишеваться, уходя в специфичные стоки, где тебе кажется привлекательней.
И, наверное, последний вопрос по теме. В жизни в солнечный день я постоянно натыкаюсь на места полностью темные или достаточно светлые, что смотреть больно, а вот в визах советуют приглушать хайлайты и вытягивать информацию из теней. Насколько сильно нужно придерживаться этого правила?
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:
В жизни в солнечный день я постоянно натыкаюсь на места полностью темные или достаточно светлые, что смотреть больно, а вот в визах советуют приглушать хайлайты и вытягивать информацию из теней. Насколько сильно нужно придерживаться этого правила?
В жизни у тебя динамический яркостной диапазон, зрак адаптируется под световой поток, и приводит изображение действительности к состоянию максимальной информативности (по яркости). Но даже он не вытянет яркость солнца, или тьму закрытого подвала.
В визе у тебя всего 256 степеней яркости, отображаемой в конечном итоге. хоть с экрана, хоть с бумаги. Поэтому в них ты укладываешь инфу, сохраняя информативность визы. компенсация засветов в большинстве архвиз задач действительно идет только на пользу.
В одном захудалом ЖК минимум 500 сартиров. Вот и думай, кому нужны ЖК, а кому сартиры)) И то и то унитазничество. Но, если тебе принципиально, что двигать - фонарь или унитаз, то можно конечно поесть дошик год или два, пока тебе не перепадет заказик от посредника на ЖК
это требование самих девелоперов и оно прописывается в договоре все исходники и смежные материалы различными подрядчиками выполнены в среде автостола 100% коллег-архвизеров будут работать с вами совместно в продуктах автостола, начиная от обмена теми же исходниками и заканчивая работой в облаке через XREF и Link Revit/CAD
Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд. По крайней мере тотальная тенденция этого у нас в ЮФО. Я делаю интерактивные туры и 70% исходников мне пытаются передать в этих форматах.. И это боль конечно. Так что твои громкие слова про 100% не правдивы.
Ты основываешься только на свой опыт и видимо на работы в галереях. Но в галереях публикуют красивые работы из макса. И ты просто не видишь, сколько объема делается в другом софте. В блене делают визы ЖК фрилансеры. И зарабатывают на этом гораздо больше, чем офисный клерк работая на контору. Так что говоря про стандарт индустрии нельзя говорить лишь о конторах. Ибо архвиз индустрия наверное на 50-60% состроит из фриланса. Это не VFX для которого нужен огромный штат.
Цитата александр...:
Цитата Quasar:
И то и то унитазничество. Но, если тебе принципиально, что двигать - фонарь или унитаз,
А ты кто? Что двигаешь ?
Я делаю интерактив. Делаю так, что бы унитаз двигал сам клиент))
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата Quasar:
Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд.
Тут сильно зависит от региона, и крупных игроков. Сейчас посмотрел стату за 24-25 год по 97 проектам от средних до огромных ЖК или КП (мелочь не брал), в пакете разработки везде визы (статика в арх. рендерах), допом в 30% анимашки в UE/TM, и в 7% интерактив, но по внутрянкам. для продаж.
У меня в стате почти вся Россия. Да вся, если не придираться.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата Medonozza:
Цитата Quasar:
Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд.
Тут сильно зависит от региона, и крупных игроков. Сейчас посмотрел стату за 24-25 год по 97 проектам от средних до огромных ЖК или КП (мелочь не брал), в пакете разработки везде визы (статика в арх. рендерах), допом в 30% анимашки в UE/TM, и в 7% интерактив, но по внутрянкам. для продаж.
У меня в стате почти вся Россия. Да вся, если не придираться.
Добавлю, что личный опыт обычно не релевантен. Кто-то 10 лет трудится реально только над интерактивом ЖК по берегам необъятной, кто то на потоке пентхаусы лепит. У третьего за 400 рублей метр не продается.