Экстерьер в blender

Автор
Сообщение
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:

Medonozza, еще сильнее запутали))) Так что первым качать новичку, чтобы не сидеть потом без заказов: виз, медийку или продаванство? 

Если мы говорим про фриланс : навыки чтобы исполнять задачи в 3д. Архивиз самая простая для входа ниша, но на лоускиле куча конкуренции на входе. Через 30-50 заказов будет уже легче. Поначалу просто заложи время на работу без выходных и круглые сутки, без особого выхлопа. 80% проходят эту фазу за полгода, примерно. 

Далее это умение распоряжаться свободой фриланса. Это ответственность за поиск клиентов, начальные навыки коммуникации, умение оформить свою деательность по налогам, и сделать договора.

портфель что для найма нужен, что для фриланса. Это релевантные нужным заказам изображения, показывающие твой уровень. Тут еще надо понимать что в реальной работе ты не будешь вылизывать картинки как в портфель, поэтому за твое качество виз будут упрашивать в рыночные сроки.

медийку не заморачивайся. Это уже сильно позже, если вообще будет

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1580
Цитата Lezgi-stja@ya:
то стоит попробовать себя в предметной визуализации для всяких маркетплейсов

там уже нано бонано жару дает 

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2724
Липецк
Цитата Holy3D:
я изначально ответил на конкретный вопрос топика - "на ноль процентов.

Вначале додумав вопрос так что он совершенно не похож на первоначальный. 
Там откуда-то появилсось много доп. условий: студии, девелоперы и прочее прочее. А всё остальное в принципе не рассматривается, ибо ноль.

Ну это же понты, не иначе. А вопросы можно мне встречные не задавать.  Я не то чтобы не знаю каких-то там студий (которым "удалось") - я их в принципе не знаю ни одной. Но точно знаю что не все в студиях работают и не на девелоперов. Именно такая однозначность в твоих словах и забавляет.

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19

Medonozza, спасибо!👍

А есть здесь те, кто выкладывает модели на сток? Просто отзывы в инете про 3ддд не очень. Или админы как и АвтоВаз с отзывами не работают и на вопрос: "Можно ли укоротить цепь модераторам?", отвечают: "Можно! А зачем?"

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:

Medonozza, спасибо!👍

Или админы как и АвтоВаз с отзывами не работают и на вопрос: "Можно ли укоротить цепь модераторам?", отвечают: "Можно! А зачем?"

Я рекомендую 3ддд как основной сток для продажи моделей, тем кто заходит в архивиз. 

модели можно делать ногами, модерация,после того как автор-новичок переболеет детскими болезнями - простейшая. Тематика стока формирует самую большую область применения моделей, в рамках одной категории. А вот уже потом, можешь нишеваться, уходя в специфичные стоки, где тебе кажется привлекательней.

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19

Medonozza, ок, спасибо!!!

И, наверное, последний вопрос по теме. В жизни в солнечный день я постоянно натыкаюсь на места полностью темные или достаточно светлые, что смотреть больно, а вот в визах советуют приглушать хайлайты и вытягивать информацию из теней. Насколько сильно нужно придерживаться этого правила? 

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата CdRom:
В жизни в солнечный день я постоянно натыкаюсь на места полностью темные или достаточно светлые, что смотреть больно, а вот в визах советуют приглушать хайлайты и вытягивать информацию из теней. Насколько сильно нужно придерживаться этого правила? 

В жизни у тебя динамический яркостной диапазон, зрак адаптируется под световой поток, и приводит изображение действительности к состоянию максимальной информативности (по яркости). Но даже он не вытянет яркость солнца, или тьму закрытого подвала.

В визе у тебя всего 256 степеней яркости, отображаемой в конечном итоге. хоть с экрана, хоть с бумаги. Поэтому в них ты укладываешь инфу, сохраняя информативность визы. компенсация засветов в большинстве архвиз задач действительно идет только на пользу.

Подробнее читай у меня тут:
 https://3ddd.ru/blog/post/3d_fundament_osnovnye_komponenty_3d_vizualizatsii 

Или тут:
https://3ddd.ru/blog/post/3d_fundament_otrazheniia_sveta_materialami 

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19

Medonozza, спасибо, хорошие статьи, хоть и трудновато читать новичку!)))

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19

Holy3D, спасибо, умеете приободрить!😁 

На сайте c 06.05.2010
Сообщений: 91
Moscow

CdRom, а можно устроиться в архбюро. Там все эти тонкости не нужны, главное делать всё быстро и много) 

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19

Holy3D, Спасибо! Обязательно попробую!

На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 19
Цитата Holy3D:

у тебя сейчас сколько оперативки и что за проц?

32Гб оперативки и процессор i3 12100f

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2543
Krasnodar
Цитата Holy3D:
Сартиры никому не нужны - 1000%

В одном захудалом ЖК минимум 500 сартиров. Вот и думай, кому нужны ЖК, а кому сартиры))
И то и то унитазничество. Но, если тебе принципиально, что двигать - фонарь или унитаз, то можно конечно поесть дошик год или два, пока тебе не перепадет заказик от посредника на ЖК

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1580
Цитата Quasar:
И то и то унитазничество. Но, если тебе принципиально, что двигать - фонарь или унитаз,

А ты кто? Что двигаешь ? 

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2543
Krasnodar

Цитата Holy3D:
это требование самих девелоперов и оно прописывается в договоре все исходники и смежные материалы различными подрядчиками выполнены в среде автостола 100% коллег-архвизеров будут работать с вами совместно в продуктах автостола, начиная от обмена теми же исходниками и заканчивая работой в облаке через XREF и Link Revit/CAD

Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд. По крайней мере тотальная тенденция этого у нас в ЮФО. 
 Я делаю интерактивные туры и 70% исходников мне пытаются передать в этих форматах.. И это боль конечно. Так что твои громкие слова про 100% не правдивы. 

Ты основываешься только на свой опыт и видимо на работы в галереях. Но в галереях публикуют красивые работы из макса. И ты просто не видишь, сколько объема делается в другом софте. В блене делают визы ЖК фрилансеры. И зарабатывают на этом гораздо больше, чем офисный клерк работая на контору. Так что говоря про стандарт индустрии нельзя говорить лишь о конторах. Ибо архвиз индустрия наверное на 50-60% состроит из фриланса. Это не VFX для которого нужен огромный штат.  

Цитата александр...:
Цитата Quasar:
И то и то унитазничество. Но, если тебе принципиально, что двигать - фонарь или унитаз,

А ты кто? Что двигаешь ? 

Я делаю интерактив. Делаю так, что бы унитаз двигал сам клиент))

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1580
Цитата Quasar:
Я делаю интерактив. Делаю так, что бы унитаз двигал сам клиент))

Зачем так издеваться над клиентами . )) денег заплати еще и унитаз сам тащи )

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата Quasar:
Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд.

Тут сильно зависит от региона, и крупных игроков. Сейчас посмотрел стату за 24-25 год по 97 проектам от средних до огромных ЖК или КП (мелочь не брал), в пакете разработки везде визы (статика в арх. рендерах), допом в 30% анимашки в UE/TM, и в 7% интерактив, но по внутрянкам. для продаж. 

У меня в стате почти вся Россия. Да вся, если не придираться.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата Medonozza:
Цитата Quasar:
Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд.

Тут сильно зависит от региона, и крупных игроков. Сейчас посмотрел стату за 24-25 год по 97 проектам от средних до огромных ЖК или КП (мелочь не брал), в пакете разработки везде визы (статика в арх. рендерах), допом в 30% анимашки в UE/TM, и в 7% интерактив, но по внутрянкам. для продаж. 

У меня в стате почти вся Россия. Да вся, если не придираться.

Добавлю, что личный опыт обычно не релевантен. Кто-то 10 лет трудится реально только над интерактивом ЖК по берегам необъятной, кто то на потоке пентхаусы лепит. У третьего за 400 рублей метр не продается. 

И каждый прав. А истина как обычно где то между.

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2543
Krasnodar

Цитата Holy3D:
Цитата Quasar:

Сейчас большая часть визов ЖК делается во всяких движках Lumion Twin D5 UE итд. По крайней мере тотальная тенденция этого у нас в ЮФО. 
 

это человейники то? я таким не занимаюсь

Смотри, как ты отделяешь интересно "Индустрию" от я таким не занимаюсь, значит это не индустрия) 

Цитата Medonozza:
И каждый прав. А истина как обычно где то между.

Я тоже самое и сказал

На сайте c 23.07.2016
Сообщений: 962

Цитата Holy3D:
Сартиры никому не нужны - 1000%

А у меня что ни проект, так по 2-3 толчка на каждый 😄 


Явление называется - ошибка выжившего. 
За собой тоже заметил, что имею мнение о визе такое, какое сложилось исключительно из личного опыта) 

Читают эту тему: