astra_nom, делайте кредитку реального размера (54мм х 86мм или около того). сила выдавливания нужна меньше, около 1.5мм в соответствии с размерами кредитки, не больше. карта выдавливания должна быть чууть размыта в фотошопе. Я для своего примера ниже использовал слот Displace в самом материале с параметром 1,5 (системные единицы - мм)
astra_nom, вы дисплеймент сдлеали по "живой" геометрии, т.е. модифицировали саму сетку модификатором Displace. А вам советуют делать это во время рендера, когда сетка на лету дробиться до очень высокой плостности и уже потом выдавливается, тогжа и результат будет чистым и гладким. Для это достаточно одного полигона.
В вашем случае если используете вирей, используйте модификатор V-RayDisplacementMod