Floor Generator не сбрасываются координаты для наложения текстур

Автор
Сообщение
На сайте c 09.05.2016
Сообщений: 70
Сургут

Добрый день! из Revit ипортнул в 3ds max 26 модель, в составе модели пол гостинной. Детачил поверхность пола и хочу наложить Floor Generator и плитку. Накладываю Floor Generator, настраиваю только размер плитки 600 на 600 мм и получаю некоторые плашки кривые. До наложения текстур ещё не дошёл, надо плашки привести в порядок. Скрин прикладываю.

Уже попробовал "Reset XForm > Reset" и "UVW Map", не помогает. Я думаю, что дело в координатах, но не могу догнать как это исправить. Подскажите, пожалуйста, у кого какие есть мысли?

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 4197
Не резиновая

Включить и поменять на человеческие значения. Толщина плитки и скос грани.

На сайте c 09.05.2016
Сообщений: 70
Сургут
Цитата Bestviz:

Включить и поменять на человеческие значения. Толщина плитки и скос грани.

спасибо! за ответ, но к сожалению не подходит.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4689
Краснодар

прикрепите файл, версией по ниже

На сайте c 25.01.2013
Сообщений: 247

Создайте новый плэйн и приатачте туда эту поверхность, можно ещё модификатор Smooth положить потом, должно помочь

Ещё можете попробовать сделать из контура плоскости сплайн и на него FloorGenerator - оно потом и удобнее в редактировании будет если что.

Читают эту тему: noise_dm , Maketer