Градиент из брусчатки по сплайну в RailClone

Автор
Сообщение
На сайте c 05.11.2020
Сообщений: 7
Владивосток

Уважаемые господа доктора наук 3дмакса и рейлклона. Столкнулся со сложной для себя задачей, создать градиент из брусчатки вдоль дороги. Саму брусчатку создать в рейлклон не составило труда. Поверх скрина красным цветом начиркал пример того, что должно получиться. Я предполагаю что можно как-то подключить замкнутый сплайн куда внутри рейлклон, внутри которого плитка сменит цвет и запустит от этого же сплайна вдоль градиент. 

На ютубе есть туториал от Itoo, где используется макрос Gradient Probability, но он создает градиент вдоль всей поверхности. На скрине ниже мой максимум, который  смог сделать

Про деление геометрии на части с рандомное выделение я знаю. Мне нужен именно такой параметрический способ, где я смогу смещать сплайн вместе с этим градиентом и в любой момент заменить форму брусчатки. Может быть есть немного другой метод внутри railclone. И что немаловажно: я довольно посредственно разбираюсь в этом плагине, по сути только учусь и могу не понимать многие термины. Заранее большое спасибо

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10572
Renderfarm

рейлклон так не умеет, это надо вайбколить скриптовый модификатор и накладывать поверх рейла, у рейла просто нет операторов, которые могут задать влияние геометрии другого объекта на генератор по id

вариант 2 - собирать такое через MCG максовский

вариант 3 - делать эту плитку в houdini, там такие возможности есть из коробки, но с нуля освоение гудини даже для простых задач - тот еще головняк

Читают эту тему: Cheraz , Legion-236 , Aleksandr_Isaev , Drawt , albatr0s , tanasenko.a , xabivlg , kokova