Добрый вечер, возможно еще для кого-то будет актуальным данный взгляд на ситуацию.
Что бы решить проблему, нужно выделить все видимые объекты в сцене, не через CTRL+A, а просто курсором, потом сделать инверсию выделения с помощью CTRL+I и удалить объект который выделился. Возможен факт того, что с одной из моделей вам в сцену попал объект, который находит просто в космосе относительно начала координат, и из-за это часто VIEWPORT дает сбой