Доброго всем вечера. Братцы, спасайте, не могу сделать реалистичный поролон. Просто текстуры не достаточно. Речь идет о предметной визуалке, там поролон нужен реалистичный. Может кто обладает таким материалом или знает как сделать?
Приходится вернуться к теме: поролона. А здесь в качестве модели применяется BoxGizmo, а как же применить VRayEnvironmentFog к другой модели, например, цилиндру или сложной фигуре?
Не надо ничего преобразовывать. Заходишь в настройки фога (8), там Gizmos в самом низу, тыкаешь Add и потом в любой объект. Только галку Renderable с него снять надо будет.