Искорёжило сетку модели.

Автор
Сообщение
На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва

Всем привет! Подскажите плиз! открываю старую модельку банкомата, которую делал, хотел в базу подгрузить, а там - вот такое меня встречает. Притом не в первый раз такое наблюдаю. именно технике не везёт ))))Может тут с масштабом или ещё чем при открытии косяк? у кого - нибудь было что - то подобное? как решали?

816bcc0d03866f25f527989c6a81adeb.jpg

а вот рендер банкомата, где сетка ещё "не болела"

f3e15bb349c2c07ebb7cba63e04fec89.jpg

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата DoCentttt:
ну я ж говорю - в единицах были траблы. Скинь еще мне - я ковырну.

В личке. Спасибо, за уделённое время!

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург
Цитата Rostislav1985:
а как такие штуки лечил?

Могу вангануть что собака зарыта в автовельде. При косых единицах не сшиваются точки, или сшиваются не те, и вся верхушка стэка получает неверные номера вершин. 

Убрать трешак в ноль, накинуть эдит, подвельдить руками и забыть как страшный сон.

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата Medonozza:
Могу вангануть что собака зарыта у автовельде. При косых единицах не сшиваются точки, или сшиваются не те, и вся верхушка стэка получает неверные номера вершин.  Убрать трешак в ноль, накинуть эдит, подвельдить руками и забыть как страшный сон.

не прокатило, ах и увы (

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4134
Москва
Цитата Rostislav1985:
а как такие штуки лечил?

Он же написал, что другие единицы измерения просто. Велд вертексов другой, следовательно сетка\нумерация другая, следовательно все ваши верхние edit poly применяются не к тем вертексам. 

А вообще для чего держать такой стек не ясно. В процессе моделинга еще понятно, а в конце зачем мод уточнение монитора или кардридер ниша. Даже если очень хочется сохранить какую то нетронутую стадию, можно просто скопировать модель. 

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург
Цитата alexfmos:
А вообще для чего держать такой стек не ясно.

Это кармические штуки )

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата alexfmos:
Цитата Rostislav1985:
а как такие штуки лечил?

Он же написал, что другие единицы измерения просто. Велд вертексов другой, следовательно сетка\нумерация другая, следовательно все ваши верхние edit poly применяются не к тем вертексам. 

А вообще для чего держать такой стек не ясно. В процессе моделинга еще понятно, а в конце зачем мод уточнение монитора или кардридер ниша. Даже если очень хочется сохранить какую то нетронутую стадию, можно просто скопировать модель. 

Всё с опытом приходит, вот и я теперь осознал, что ни к чему, зная, что её так покорёжит, сколапсил бы до турбо смус сетку. Тут как в поговорке, зная куда упадёшь, постелишь солому.

А много модификаторов - поэтапно усложнять модель, казалось удобно. Особенно когда нарезаешь рёбра для жёсткости, всегда можно удалить стек, если результат неустроил и заново сделать.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург

Не, все же симметрия не при чем. Многие косяки далеки от срединного шва, но, собака все же в масштабе модификаторов. Доцент наверное прав. Вельд мог быть и в любом из верхних эдитполей.

Нутром чую короч)

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата Medonozza:

Не, все же симметрия не при чем. Многие косяки далеки от срединного шва, но, собака все же в масштабе модификаторов. Доцент наверное прав. Вельд мог быть и в любом из верхних эдитполей.

Нутром чую короч)

Так если дело в масштабе. Значит это и должно быть решением проблемы. Только вот как,  ума не приложу. 

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев

Настораживает вот это окошко при открытии:

2cc72065a9268d878222643cf86ed798.jpg

Я не знаю что это, но это нужно фиксить.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург
Цитата DoCentttt:
Я не знаю что это, но это нужно фиксить.

Не, сохраняли в режиме изоляции прост. Точно не в том дело

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата AlexRicco:

Rostislav1985

Это конфликт версий на не свернутых стеках. Попробуй открыть в максимально ранней версии Макса. Одно время специально для таких случаев держал 2009.

Так а как же открыть? если версия сохранённого файла - 2014

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата AlexRicco:

Rostislav1985

2014 и открывай. Если, конечно, модель в 2014 была "здоровой".

Так я всё время только в 2014 работал, в 2014 и открыл спустя время. Я версию макса с начала 2014 года не менял по сей день. Эту модель делал в 2015 году в начале. То есть версия макса неизвестно какое отношение имеет... в 2017 я пробовал открыть (на ноутбуке стоит), там тоже косяки эти.

На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва

Открыл модель на другом ноуте (в котором изначально создавал.)  И о чудо сетка нормально открылась!

Вот это 3д макс конечно глюкануло. Даже не знаю как такое объяснить. Сетку сразу сколлапсил.

8a4ae41d104cd86dfe51249a704e3eb8.jpg

Всем огромное спасибо за уделённое время! Как итог данной темы, ясно, что не стоит сохранять модель с кучей стэков модификаторов, во избежание таких проблем. НО как вопрос решился и почему на том ноуте всё норм открылось остался не решён. Если бы и на ноуте чуда не произошло, пришлось бы перемоделивать.

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев
Береги этот ноут) Он волшебный.
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16698
Москва
Может, версия макса чуть-чуть разная? Например, сервиспаками отличаются.
На сайте c 12.04.2012
Сообщений: 571
Россия, Москва
Цитата DoCentttt:
Береги этот ноут) Он волшебный.

Ок))).

28e0c0e791ce3a2333718fc004b3e3e1.jpg

Цитата Yehat:
Может, версия макса чуть-чуть разная? Например, сервиспаками отличаются.

с одного дистрибутива всё ставил.

На сайте c 08.10.2010
Сообщений: 405
Москва
Цитата Rostislav1985:
Вот это 3д макс конечно глюкануло. Даже не знаю как такое объяснить

Просто сие детище автодеска настолько погоподобно что суть многих вещей в нем происходящих от версии к версии находятся за гранью понимания нас простых смертных. Я все жду когда они наконец догадаются выпустить очередную "новейшую" версию в которой будет добавлена революционно новая и необходимая функция бубна. smiley-biggrin.gifСоррь за оффтоп

На сайте c 13.12.2007
Сообщений: 1103
г. Омск

Rostislav1985

Рад, что всё получилось, жаль, что вопрос так и остался открытым.

Yehat

Те же проблемы иногда наблюдаются, что и у автора темы.На работе и дома стоит одинаковый 3d max 14 один в один, все сервис-паки стоят. Имхо проблема либо в дистрибутиве, либо в самой версии макса.

На сайте c 08.08.2014
Сообщений: 402
Москва


Я предупреждал. Флейм. Оскорбления или «наезды» на других участников форума, неуважительное к ним отношение. Споры с переходом на личности, провокации на скандал и т.д.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан

это происходит из-за сглаживания типа турбосмуф и большого стека. В идеале модели хранить полностью в едит поли конечно.

Вообще приколы с геометрией часто наблюдаются у максовских файлов, которые лежатпол и более года.

что с ней делать: разрезать, и больные части ручками. Можно попробовать части через оптимайз с очень сильными настройками, пока он не даст общую болванку, а ее уже подворректировать.

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16698
Москва

Это у макса прикол такой, он как будто не в том порядке применяет модификаторы при открытии файла. Когда их много в стеке, они могут запутаться. Не знаю почему. Причём при мердже и открытии тоже ведёт себя по-разному.

Коллапсить надо, в общем. Длинный стек нужен, пока делаешь.

Читают эту тему: