Добрый день. Есть ли какой-то способ разложить все полигоны в одной плоскости (XY например)??? Полигоны все детачнуты в отдельные элементы. Unwrap пробовал - искажает пропорции сторон.
Можете полигоны отдетачить отдельными объектами , потом селект энд плейс разместить пивоты по полигону , и тем же селект плейсом по XY разложить , или просто трансформации на 0 сбросить . Полигонов мало быстро получится
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2706
Санкт-Петербург
Цитата melkiadez:
Есть ли какой-то способ разложить все полигоны в одной плоскости (XY например)???
Разверни анврапом. (flattern с минимальным threshold)
Сколлапсь стек. Сходи в edit - channel info . там скопируй инфо из маппинг канала в геометрию.
объект разложит в плоскость UV=XY (в этой задаче)
Отмасштабируй плоскостной объект по любому известному тебе ребру. можешь через рулетку (tape)
Площади плоскостей, как и линейные размеры элементов образующие их - будут одинаковы как минимум до тысячных, что закрывает любую задачу.
Если делаешь выкройку - не забудь раскидать полики по ID перед раскладкой, чтоб потом сопоставить. Так же, помни что общие для двух элементов ребра, тебе подсветит анврап, это если надо будет понимать, каким концом куда идет каждый однотипный элемент.
Доброго дня
Цитата александр...:
Можете полигоны отдетачить отдельными объектами , потом селект энд плейс разместить пивоты по полигону , и тем же селект плейсом по XY разложить , или просто трансформации на 0 сбросить . Полигонов мало быстро получится