Как создать текстуру "Рельефный карвинг"?

Автор
Сообщение
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2979
Крит
Цитата x-ender:
Цитата paz:

педагогика у тя странная)) интересно, ты дома детям даёшь чёнть поделать самим.....)))

ну так всегда своим примером нужно показывать. урок скинул, пример есть. дальше уже как захочет. я реально 5 минут потатил

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата paz:

я реально 5 минут потатил

ну ты то да, а у него то каша в голове и готовое дали по итогу) а как же нейроны нарастить в голове по данной проблеме?)))

 щас вот человек свято верит что он зайдёт в сабстенс и там по щелчку всё будет готово, пол дня искать, ставить его будет))

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4692
Краснодар
Цитата x-ender:
Цитата paz:

я реально 5 минут потатил

ну ты то да, а у него то каша в голове и готовое дали по итогу) а как же нейроны нарастить в голове по данной проблеме?)))

а как же часовое видео на ютубе? o_O

у меня заняло меньше минуты, причем я вообще ничего не крутил только затайлил и нажал генерацию, а настраивать уже в рендере надо, а не на превьюхе, один фиг все рендер вдижки по разному показывают такие материалы

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата shinodem:

 генерацию, а настраивать уже в рендере надо, 

я не в курсе, я не видел какой нужен рельеф)) он и вовсе может с диффузной картой не совпадать...

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3429
Цитата x-ender:
он и вовсе может с диффузной картой не совпадать...

с большой вероятностью так и есть=)

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата zeroid:

с большой вероятностью так и есть=)

но зато мы все знаем, что плитка очень, очень сильно дорогая)))

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4692
Краснодар
Цитата x-ender:
Цитата shinodem:

 генерацию, а настраивать уже в рендере надо, 

я не в курсе, я не видел какой нужен рельеф)) он и вовсе может с диффузной картой не совпадать...

потому я и предложил использовать процедурки для микрорельефа

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2979
Крит
Цитата avaranky:

Цитата paz:
ты заканчивай с этой историей.

Может хватит людям рты затыкать?

-----разделитель-----
А в максе разве нет карт шума???
И крути потом свой микрорельеф как хочешь

Цитата paz:
конечно не выйдет. нужно PBR материал делать в сабстас 

Да чё уж там, сразу в сабстанс дизайнере нодами...
Новичок же, что ему стоит

тебе кто-то сказал, что он в максе работает?
Может в Блендере. Вот это поворот) разрыв шаблона.
Про новичков. Сабстан семплер как раз сделан для дизанеров, архитекторов, визуализаторов. быстро и понятно все можно настроить без нод. а PBR карты в любом софте использовать.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 2280
Цитата avaranky:
А в максе разве нет карт шума??? И крути потом свой микрорельеф как хочешь

Есть. осл карты . Но ими почему то никто не пользуется  вроде . 

На сайте c 21.11.2023
Сообщений: 23

Да просто возьми нормал-бамп с какого либо материала (именно нормал бамп) который тебе подходит из подобных материалов (может даже не подобные, но именно бамп найди)! Затайли его под свой размер. Я использую PixPlant (плагин есть на персии) в фотошопе и будет гуд. Сильно не заморачивайся, голову сломаешь на не нужный бзик

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4692
Краснодар
Цитата paz:
быстро и понятно

я уже сказал сравните с pixplant что такое быстро и понятно, потом эту фигню советуйте, сами признались что 5 минут эту срань делали, в пикспланте это пару кликов. и еще раз повторю у адоба нет ни одного софта который бы сделали понятно для людей, дерьмовая компания не может делать нормальный софт

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2979
Крит
Цитата shinodem:
и еще раз повторю у адоба нет ни одного софта который бы сделали понятно для людей, дерьмовая компания не может делать нормальный софт

дурдом какой-то. один краше другого. 

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3429
Цитата shinodem:
потому я и предложил использовать процедурки для микрорельефа

да там можно и в тона чб перевести , покрутить контрастность, и со смещением наложить. Главное бамп не выкручивать сильно. ИМХО. Человеку надо понять самому что и как крутить, потому как это одна из частых задач вообще=)))

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4692
Краснодар
Цитата александр...:
Цитата avaranky:
А в максе разве нет карт шума??? И крути потом свой микрорельеф как хочешь

Есть. осл карты . Но ими почему то никто не пользуется  вроде . 

ими сложно новичкам пользоваться, карты шумов там реально мощные, но они сильно не предсказумеые с модификаторами и эффектами, плюс у осл меню не удобный все вкучу вывалено, я тоже их редко использую, когда стандартными не получается, но такое очень редко. ну плюс новички не знают про раздел осл, многие даже шейдеры найти не могут)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 2280

Можно древний фотошоп установить там Есть инструмент для карт нормалей без плагинов )

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4692
Краснодар
Цитата paz:
дурдом какой-то. один краше другого. 

дурдом это когда кидают часовой видео урок и говорят делай задачу на пару кликов. вы походу фанат адоба? может тогда расскажете почему контр+z откат действия они добавили только пару лет назад как во всем софте, до этого откат у них был котрл+альт+z . вот это реально дурдом, могу еще рассказать про действия pan на скм, которое нельзя забиндить без спец софта, а поддержка exr? я могу продолжать и продолжать, вы же профи елки палки и не знаете про мировые стандарты в софте? а если сравнить иллюстратор с фотошопом там вообще вынос мозга, нет это софт делали нелюди и сажать на него нельзя новичков

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата александр...:

 древний

наоборот поновее надо, в древних нет 

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3429

https://unrealmonster.com/pbr-generator/

Вот можно баловаться, брать за основу и уже самому допиливать, а может и допиливать не надо=)))

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата zeroid:

https://unrealmonster.com/pbr-generator/

Вот можно баловаться, брать за основу и уже самому допиливать, а может и допиливать не надо=)))

я не понимаю как все эти генераторы догадаются какой нужен рельеф, на основании диффузуа чёт будут придумывать отсебятину?)

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1388
Цитата avaranky:

Обычный алгоритм. Перевод в чб и так далее. Внутри макса можно тоже самое сделать полагаю. Насчёт нормалки только не уверен

дк он сам это сделал, ручками своими драгоценными, но так ему не надо))

Читают эту тему: