Первое что приходит на ум это делать герметрией, с помощью тоненьких боксов или линий ( в режиме enable in render) но вот проблема, так как таких ниточек очень много, макс намертво зависает при попытке их перемещения вверъ-вниз.
Может кто то знает какой-то лайфхак как можно добиться такого же ефекта но с использованием меньшего количества геометрии?