как изменить угол поворота осей координат для вертексов?
когда объект выбран целиком -- оси координат стоЯт правильно.
стОит выделить один вертекс -- координатные оси поворачиваются и нет возможности поднять вертекс строго вертикально или горизонтально... :
У меня такой глюк когда возникает, сразу же сохраняю сцену и перезапускаю Max, всегда помогало
точно. помогла пилюля)
2010-й Макс... через какое-то время работы появляются какие-то глюки типа вышеописанного и бывает выделения трудно снять и выделить другие вертексы/сплайны