Подскажите пожалуйста, как обратить нормали?
Например делаю плейн, с одной стороны он черный, с другой есть цвет, текстура, как сделать наоборот?
Просто отразить нельзя, форма сложная.
конверт ту поли, потом на уровне полигонов выделить нужный(е) полик(и), затем найти и нажать кнопку Flip.
то же самое можно сделать, применив к объекту модификатор Edit Poly - это если вы почему-либо не хотите работать с едитейбл поли
в какую религию собрались нормали обращать?
лучше называть "переворачивать" (flip) или инвертировать
voverrr
2sideMtl для этого дела нерационален. Простой VrayMtl по умолчанию двусторонний на рендере. в окнах чёрный при одном дефолтном светильнике. при двух - будет иметь цвет лицевой.