Рендерю за сегодня вторую сцену на Vray RT и в ней упорно отражаются поручни из первой. Кто-нибудь знает в чем дело? Рендер на видеокарте, в этом проекте поручней никогда не было. Заодно еще вопрос, какой на сегодня самый шустрый рендер под карточки Nvidia?
UPD. с поручнями разобрался, внимательнее надо быть) стояли как заготовка для следующего куска в стороне