Я делал стену из гальки так: сделал несколько образцов(около 10, лоуполи), каждому образцу дал свой материал, сделал форму для заполнения (бокс без верхнего полигона и с "воронкой" сверху. Ну а дальше масс фх. Главное-правильно настроить коллизии у гальки. Располагаем кучу камней над формой(реально очень много пришлось) и жмем просчет. Считалось долго, но в итоге всё вышло. В конце все аттачим в один объект и слайсплейном обрезаем ненужное при необходимости. Ну а дальше настройка матов, где не лишними будут карты нормалей для рпридания рельефа.
Моя ошибка была в коллизиях, сделал слишком много вариантов камней и забыл настроить местами коллизии, из-за этого были пересечения кое где.