подскажите...есть источник света с Volume Light "включенным" .....этот свет падает на поверхность...как его заставить отразиться под желаемым углом...чтобы Volume Light или туман сохранился...
если исходить из школьного курса физики то угол подения равен углу отражения так чтоб свет отразился под определенным углом собсенно надо чтоб и источник света светил пот этим самым углом либо либо камера должна стаять так чтоб отражаемы свет падал в обьектив!
sanja_S, чтобы луч отразился надо каустику рендерить. Но тогда туман не сохраниться. Чтобы туман сохранить, надо рендерить менталреем, с каустикой и volume шейдером.