как говорится, сначала изучите то чем вы будете моделить - nurbs, editable poly, mesh или path. А потом уже приступайте к делу. В должны знать, что можно сделать в максе, мае или других редакторах, а что нельзя. ИМХО
На сайте c 20.03.2008
Сообщений: 5067
St.Petersburg
НУ то что не новичок это да, но сложности в моделировании ваших моделей нет.
По моему тут нет ни каких законов, и способов решения той или иной проблемы масса.
Один и тот же объект можно сделать несколькими способами.
Возьмите голову человека например, это сложно, но на примере ее можно много чему научиться если мусолить на сто рядов.