У меня есть текстура трещин, наложенная на нее Opacity, чтобы трещины были прозрачными. Внутри объекта (Box) на котором лежит данная текстура еще один объект с эффектом свечения. Мне нужно чтобы свечение проходило через текстуру в месте карты Opacity. Если коротко - чтобы светились трещины. Потерял урок где это делалось и не могу найти. Кто знает как настроить или сделать подобное?