Создал сначала цилиндр, но количество граней поставил маленькое, потом успользовал boolean и конвертировал в poly. только потом увидел, что углов мало и все не сглажено. meshsmooth не помогает так как нужно только чтобы плавный круг был, остальное закруглять не надо
заранее благодарен
Если это цилиндр, то очень просто, берете его сечение боковое, делаете из него линейный сплайн (Create shape from selection) и модификатором Lathe проворачиваете вокруг оси с нужным кол-ом сегментов и вуаля, такой же цилиндр, только гладкий.
А вообще сечения такие при более сложных формах можно и по сплайну запускать, свипом например.