Простите, если вопрос покажется глупым, но какиим образом лучше текстурить ветки и подобные им загибулистые вещи, чтобы текстура более-менее корректно отображалась?
Дерево чем создано? Если руками, то либо текстура бесшовная, которая нормально смотрится в любых осях, либо развертка. Если генераторами делали, то как правило там уже текстурные координаты нормально расположены.