Помогите решить в Короне! освещение сцены сделано при помощи HDRI, которая помещена в environment, она отражается в оконном стекле, за которым сделана plane с нужным бакграундом! как сделать так, чтоб эта HDRI НЕ ОТРАЖАЛАСЬ в стекле? нужно чтоб было прозрачное стекло, за которым видно нужный мне бакграунд
Казалось бы, что может быть глупее, чем светить хдркой (ББ сбит черт знает куда, считается дольше и т.д.), подсовывая левый бэк. ЗАТО НЕ КОРОНАСКАЙ ВСЕ ПРОФИ ХДР СУЮТ