GArment Maker -> Quadrify all в графит моделинг тулз
тоже вариант, но сетка не совсем презентабельная получается
https://mariussilaghi.com/products/quad-cap-pro
можно вот так
презентабельную руками делать надо
сижу - пилю ) (
Мне бы вашу скорость. Более ста объектов "ручками" за десять минут... завидую
Берёшь плоскость с нужным разбиением сетки. Сверху накладываешь нужные профили.
Затем: Geometry -> Compound Objects -> ShapeMarge.
Получается идеально )) По крайней мере внутри фигуры. Края при необходимости можно доработать
какие 10?2 минуты вот этими инструментами из густого плейна, тока углы ему сколлапсить сперва.
а где такой есть? прям в максе?