Посмотрите у вас в оригинале там сшивка поверхностей по такой же форме, то есть изначально проблема в методе моделирования. макс там рисует швы и применяет группы сглаживания, можете попробовать smooth накинуть и покрутить параметры, но могут вылезти подобные артефакты в других местах. также можете попробовать импортировать как igs\stp с переводом в меш и без, как нюрбс объект и в нем покрутить детализацию сетки, возможно поможет на высокой детализации, но так нормали могут блокироваться.
не слушайте людей, что советуют стл формат для передачи, это формат только для печати как финальный этап, в нем нет никакой иерархии материалов и тд и тп. плюс в максе очень медленный импорт этого формата, особенно при велде в диалоге.
На сайте c 09.08.2010
Сообщений: 1579
Близ Ростова -на- Дону
Цитата Solinvictus:
Я понимаю это. Как именно? Я не спец в 3д максе, к сожалению
1. Могу посоветовать импортировать через формат ".STEP". Он позволяет контролировать плотность сетки импортируемого объекта. Дальше уже править гораздо проще. Но без рук не обойдётся. Слева CAD, справа обработанная "напильником")) :
2. Если не знаете инструментов, то лучше отдать тому, кто занимается этим.
Smooth накладывал. Это обязательно, иначе кривые аппроксимируются до отрезков. Попробую перестроить модель в автокаде, тот дефект который я указал, скорее всего можно исправить там. Однако совсем без лишних граней не обойдётся, т.к. при вычитании 3д-тел они образуются неизбежно - и будут видны на рендере.
Модель сегодня сброшу.
Я понимаю что проще отдать тому кто постоянно работает в 3д максе. Но раз вопрос поставлен - мне важно разобраться самому.
Solinvictus, попробовал из автокад сделать экспорт stl и потом в максе сделать импорт. Всё работает. Но как вариант ещё попробовать формат .sat и сразу его в макс. Если опять не очень, .iges Если снова не очень, то найти посредника в лице Inventor/Solid.
Smooth накладывал. Это обязательно, иначе кривые аппроксимируются до отрезков. Попробую перестроить модель в автокаде, тот дефект который я указал, скорее всего можно исправить там. Однако совсем без лишних граней не обойдётся, т.к. при вычитании 3д-тел они образуются неизбежно - и будут видны на рендере.
Модель сегодня сброшу.
Я понимаю что проще отдать тому кто постоянно работает в 3д максе. Но раз вопрос поставлен - мне важно разобраться самому.
Перегоняйте в макс в фомате STEP, макс нормально его понимает и если не в максе не редактировать модель, то все будет нормально отображаться.
Solinvictus, так если вы смуф накидываете, получается это он такое делает, про что я и писал, что могут в других местах вылезти. если через нюрбс формат (stp\igs) импортировать, группы сглаживания должны быть оригинальными и залочеными без таких дефектов. но я не знаю как автокад экспортирует эти форматы, обычно такие модели из солидворкса и другого кад софта присылают.
А про то что это булин делает, эти заломы скорее будут заметны и в оригинальном софте, если включить анализ поверхности с зеброй. есть отдельные темы про построение поверхностей класса А, чтобы были идеальные поверхности, но такое обычно в автомобилестроении важно
любой модификатор сверху "делает его poly". если не накладывая "smoth" этого глюка нет, но есть граненность а вы хотите сгладить - делайте только через смуз группы а не модификатором