Подскажите пожалуйста как удалить четыре точки со сплайна так , чтобы конфигурация сплайна не изменилась . . ctrl +backspace и delete не помогают . Заранее благодарен как конструктивный совет .
просто удалить не получится - придётся вручную править направляющие оставшихся точек( нужно чтобы они были Besier corner)
собственно чем вам эти точки мешают?
лучше сделать копию сплайна и оставить его как референс, потом руками через кнопку delete удалить эти вершины, и потом восстановить форму по референсу перемещая направляющие ближайших вершин.
D-d_Man Спасибо большое . Ваш совет очень полезен . Но мне подумалось, что быть может есть способ попроще , поэтому я и обратился за помощью.
такое вроде можно делать в Corel Draw, но в максе такого нет, есть плагины по оптимизации сплайна, но там как повезёт, в таки мелких ситуациях - проще руками, если большой сплайн с тысячами точек - там уже можно заморачиваться, но нужен тотальный контроль контура
Меня вот больше интересует зачем эти точки удалять?
видимо попытка оптимизировать в стиле солид моделей)) так то точки равномерно распределены по сплайну и будут делать равномерно распределение сегментов на модели, я тут лишь добавил что в Corel Draw есть возможность уменьшения кол-ва точек. в максе есть тот же Normalize Spline - но он не учитывает узловые точки, хотя для дорожной разметки просто прекрасен.