Проблема заключается в том, что после симуляции, когда выбираю команду "мув", всё откатывается на начало симуляции. И что самое интересное, всё это происходит уже после конвертации в "эдитбл поли" и на объекты, на которые было назначено режим "статик ригид боди", снова возвращается этот модификатор (не всегда). Вопрос решается перезагрузкой макса. Что это может быть, и как избежать этот глюк?
Bake all. Считает ключи анимации, удаляю все, кроме нужного (последнего в основном) и тащу его в начало. Ибо тоже запарился с такой же бедой. Ну это лично я так делаю. Может и по другому нужно)