Материалы .sbr, sbsar

Автор
Сообщение
На сайте c 07.02.2018
Сообщений: 34

А возможно ли, каким-то неведомым способом скрестить prb материалы substanse (.sbr, sbsar) с 3d's max?

Ну так, как это в unreal реализовано, всмс экспортировать сам материал а настроить его уже в самом максе.

Понимаю, что теоретический это хоть и сложно, но возможно и рано или поздно это должны реализовать, хотел узнать нету ли сейчас каких аналогов?

На сайте c 22.12.2010
Сообщений: 440
в 3ds Max есть Substance map, которая читает sbsar. Читать нужно хотя бы руководство к программе, нубы.
Читают эту тему: