Здорова всем.
У меня есть проблема , что при экспорте из Speedtree в 3ds max в формате fbx получаются мыльные текстуры.
Я смотрел разные видосы и использовал разные настройки экспорта, но так и не понял в чём проблема.
Скрипт если что использую.
Собственно, вопрос состоит в том, как правильно делать экспорт?
Использую V-ray , версия speedtree v8.4.1(cinema edition).
Если это что-то элементарное , то не бейте пожалуйсто
Вот как выглядит кора в speedtree:
А вот как выглядит кора в 3ds max: