Он уменьшает полики для 2 канала онли. Основная текстура кожи идет по первому каналу со своей разверткой
Аа, теперь разобрался.. спасибо :)
В общем такие манипуляции с наложением текстур на разных местах производятся либо при помощи разных юв каналов и композитной карты по маске, либо использования мультиматериала для разных полигонов, либо layered материалом и еще с помощью vertex map? Еще есть какие способы?