Народ, подскажите как запекать анимацию физических тел. в Blender 2.9

Автор
Сообщение
На сайте c 19.04.2018
Сообщений: 170
Новосибирск
к примеру имеется объект который разлетелся на кусочки, с помощью настройки физики твердых тел. и я его хочу открыть в другой проекте. как быть? как запеть имеющеюся анимацию? СПАСИБО!
Читают эту тему: