Народ, подскажите как запекать анимацию физических тел. в Blender 2.9

Автор
Сообщение
Возраст: 34
Пол: М
На сайте c: 19.04.2018
Сообщения: 162
Откуда: Новосибирск
к примеру имеется объект который разлетелся на кусочки, с помощью настройки физики твердых тел. и я его хочу открыть в другой проекте. как быть? как запеть имеющеюся анимацию? СПАСИБО!
Читают эту тему: