Всем хай! Парни, возникла следующая проблема при создании шейдера травы:
1) Битмапки приходиться весьма сильно затемнять, т.к. если делать реальную текстуру травы, то при просчете она до безобразия светлая.
2) Когда смотришь на траву против солнца, выглядит она +- неплохо(глосси и рефлект надо ещё реппетировать), но если солнце из-за спины, то трава получается непонятных цветов, выжженная что-ли.
Свет - только хдр-ка из визпарка.
Вобщем крутил-крутил, упёрся...нужен ваш хелп!
Скрины настроек и пикчи ниже.
Заранее спасибо откликнувшимся!