ну, во-первых - нужно выбрать необходимый тип материла (vraymaterial или другое) а затем поместить эту тультитестуру в слот Diffuse, а во вторых убрать у плейна галочку из реалворлд маппинга, и нужно разделить плейн на элементы - если хотите чтобы отображалось несколько текстур