А вот файл, который создаёт 3DMax выглядит вот так:
Никаких теней. Что я делаю не так?
P.S.
- Skylight в сцене стоит
- Рендер - Scanline
- Белый цвет у модели в окне просмотра, потому как, материал назначен дефолтный с дифузом 255:255:255
Можно просто сохранить CompleteMap, предварительно назначив модели материал с белым дифузом. Собственно, я так и делаю. Но мне надоели это танцы с бубном, хочется иметь возможность нормальным путём получать ShadowMap.