в одном видео увидел как народ тешится табуретками в любимых 3 D пакетах....так гражданин который в максе работал очень ловко резал полигоны добавляя ребра....как это делается я не понял....думал Quick Slice....да что то вряд ли.....не могу толком на словах обьяснить...оставлю ссылочку на видео....нужная процедура начинается с отметкм 2мин 50 сек и с 3мин 52сек вообще по полной.....особенно интересно как так вокруг сердечка ловко образовалось ребро.....
"Это я Swiftloop юзаю, в Graphit Modelling Tools посмотри, у него ещё режимы есть, меняются в зависимости от зажатых клавишь.
Появилось всё это чудо в 3D Max 2010 как стандартный набор, если у тебя более старая версия, то там нужно ставить PolyBoost."