Итак, вот мои выводы на данный момент:
Neatscatter хорошо заполняет пространство, но не видит берегов и выходит за рамки. Хоть и есть возможность удалять лишнюю геометрию, результат далёк от того что требуется.
Forestpack наоборот, видит берега, но заполняет с очень большими пробелами. Не годится.
С pflow, очень интересный опыт. У меня тоже беда с коллизиями, объекты накладываются друг на друга.
Upd. Перевёл в мешер и "снял ворс", оставил только нижний ряд и получилось так как на картинке.
Похоже pflow пока что побеждает )))
P.S. А как законтачить pflow с massfx?